2.电子贺卡送祝福

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电子贺卡,祝福

2.电子贺卡送祝福

一、教学目标

1.能说出背景和角色的不同,能运用“下一个背景”“说……秒”两个积木编写简单程序,设计简单的生日贺卡。

2.通过设计贺卡程序,熟悉程序编写方法。

3.拓展思维,发挥想象,能够创新创造,通过编程解决生活实际问题。 二、教学重难点 教学重点:

能区分背景和角色的不同,能运用“下一个背景”“说……秒”两个积木编写简单程序。 教学难点:

通过设计贺卡程序,熟悉程序编写方法,通过编程解决生活实际问题。 三、教具准备:多媒体、课件、程序积木道具 四、教学过程 (一)激趣导入

今天是个特殊的日子,同学们猜一猜今天是什么日子?教师出示生日帽,引出生日送祝福。

师:询问学生有没有今天生日的?让学生谈一谈平时是怎么过生日的? 预设:学生回答吃生日蛋糕,送生日礼物。 教师出示纸质生日贺卡。

师:老师在和你们这么大的时候,每当过生日总是能收到这样的贺卡,同学们你们收到过这样的贺卡吗?

生:没有。

师:因为现在是信息化时代,纸质的贺卡已经被淘汰。同学们经常会在手机和电脑上收到同样的祝福贺卡。同学们来说一说电子贺卡和纸质贺卡有什么不同?

生:电子贺卡比纸质贺卡更漂亮,更绚丽多彩,有动画。存储时间长,易传播。 那么今天我们就来制作一张电子贺卡来表达生日的祝福。导入电子生日贺卡的制作。 (二)任务驱动,游戏闯关

师:我们的电子贺卡比手工贺卡还要精彩,下面让我们一起进入制作电子生日贺卡大挑战。 思考:我们平时制作的手工贺卡中都会有哪些元素?(图案、文字)

1.挑战第一关:在生日贺卡中添加两张背景图片,编写程序,让背景“动”起来。


我请了一位小助手孙悟空,让我们一起走进孙悟空微课堂。孙悟空微课堂展示添加背景的方法。

1)学生按照微课堂里面的方法尝试在Scraino中添加两张生日贺卡的背景图片。 2 同学们背景图片已经都添加完成,那么怎么样才能让贺卡的背景动起来,实现背景切换呢?

游戏老师在黑板上张贴罗列这一环节中用到的4个编程积木纸质积木道具,“下一个背景”“等待1秒”“当绿旗被点击”“重复执行”

学生在自主探究将积木依次拖入脚本区,让学生自己尝试进行组合编程,成为一个可执行背景变换操作的程序。(将“绿旗被点击”放在最下面)学生点击绿旗测试。

3)发现问题:程序无法运行。从而引出每一个程序编写的第一步都是拖入积木“当绿旗被点击”

修改程序后,点击绿旗进行测试。

4)学生自评,第一关闯关成功获得一颗星星。

电子贺卡仅仅有漂亮的背景还不够,还需要添加角色,通过角色说出祝福语来表达对亲朋好友的祝福。角色不断切换的造型和变换的祝福语会让贺卡更加丰富多彩,形式更加清新别致,人更加亲切。

2. 挑战第二关:在生日贺卡中添加一个角色,编程添加祝福语。

1)根据添加背景的方法,自主探索添加角色的方法,并指名学生演示。学生已经学会了添加背景的方法,很容易迁移到添加角色的方法。 2)小组合作探究:

讨论添加祝福语运用的积木,并参考课本第11页编写程序。 小组汇报讨论结果。

课件出示添加祝福语运用到的程序积木:“当绿旗被点击”“重复执行”“说……秒” 学生操作:尝试组合积木,完成程序编写,并邀请学生讲台展示程序编写过程。 3)同桌互评,闯关成功获得一颗星星。

同学们的电子贺卡已经制作的非常漂亮,背景不断切换绚丽多彩,角色也能够说出了祝福语,但是还是不够生动活泼。同学们想不想让我们的角色“活”起来啊。

3. 挑战第三关:让贺卡中的角色“活”起来。我们可以让角色更加生动,实现眨眼睛的效果。 1)根据添加角色的方法,自主探索添加角色不同造型的方法,并指名学生演示。引导学生找到角色,并探究出不同造型如何添加。


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