现场管理概念集

2022-04-25 14:09:22   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《现场管理概念集》,欢迎阅读!
概念,现场,管理



1、标准化作业三要素 1 周期时间

周期时间或单位时间, 是指生产一件工件或一辆汽车需要几分几秒的时间而言。 这是由 生产量即需求量和机器的开动时间来决定的。

一天的需求数量,以劳动时间除一个月的需要数量就能算出来。

周期时间是一天的需要数量除劳动时间得出的结果。 虽然周期时间被确定了,但因制造者的不同也会出现个人差异。 人们常说:“时间是操作的影子。 ”多数的“慢”是由于操作和程序不对头而产生的。如 何纠正,就要看现场监督人员(组长、班长)的本领了。至于如何对待熟练程度低的新进作 业人员,我会说: “要用三天的时间把他们训练好。 ”这个意思是说,要好好指点作业程序、 要点和窍门,同时要用明确标志来指导他们早日摆脱返工或错拿零部件等一类无效劳动。

为此,必须手把手地教,这会增加作业人员对监督人员的信任。同时,另一方面,要促 进作业人员与作业人员间的相互联系,要创造能够“互助”的条件。因为活是由人来干的, 如果由于稍许的个人差异或因身体情况造成的参差不齐, 就会把上一个从事这项工作的人干 的活抵消了。 这就如同接力赛中传递接力棒一样。 这些方法一方面可以完成周期时间内的标 准作业,另一方面可以培养“人和精神” 。 2 作业顺序

作业顺序, 顾名思义是指操作人员在运送工件、机器上活儿、 下活儿等等候, 按时间先 后排列的工件加工顺序。必须要注意的是,这不是沿着流水线移动的作业顺序。 3 标准手持(即标准存活量)

标准手持,是指能够让标准作业顺利进行的最少的中间在制品数量。 标准手持,一般而言,虽然与机器布置相同,但是依照加工工序作业时,附在各个机 器上的东西,即足够使用,工程之间不必存货;但是,如以相反的工序作业时,在各个工序 之间,均有必要存置一个(如果是两道工序时,就要存置两个)

丰田生产方式,不仅要做到及时使零部件到达各生产,就是标准手持亦非更严格设定 不可。

2、整顿中的“ 3 定”原则

整顿的“ 3 定”原则:定点(定位或定址) 、定容、定量

3 定”原则的目的: 易取、易放、 易管理, 可节省寻找东西的时间, 提升工作效率。 定点: 放在哪里合适 具备必要的存放条件,方便取用、还原放置的一个或若干个固定的区



定容: 用什么容器、颜色(可以是不同意义上的容器、器皿类的物件,如:

筐、桶、箱篓等,

也可以是车、特殊存放平台甚至是一个固定的存储空间等均可当作容器看待) 定量: 规定

合适的数量 (对存储的物件在量上规定上下限,或直接定量,方便将其推广为容 器类的看板使用,一举两得)






3 A3 报告

一种由丰田公司开创的方法,通常用图形把问题、 分析、 改正措施、以及执行计划囊括 在一张大的( A3 )纸上。在丰田公司, A3 报告已经成为一个标准方法,用来总结解决问题 的方案,进行状态报告,以及绘制价值流图。

国际通用的 A3 纸是指宽 297 毫米 ,长 420 毫米 的纸张。美国最接近这个尺寸大小 的纸张是11' x17 '帐页纸。

4 Andon 信号灯

一个可视化的管理工具, 让人们一眼就能够看出工作的运转状况, 并且在任何有异常状 况时发出信号。

Andon 可以用来指示生产状态(例如,哪一台机器在运转) ,异常情况(例如,机器停 机,出现质量问题,工装故障,操作员的延误,以及材料短缺等) ,以及需要采取的措施, 如换模等。此外, Andon 同样也可以通过计划与实际产量的比值来反映生产状态。

典型的An do n (日语中的“灯”的意思)是一个置于高处的信号板,信号板上有多行对 应工位或机器的灯。 当传感器探测到机器出现故障时, 就会自动启动相应的灯; 或是当工人 发现机器故障时,可以通过 “灯绳”或按钮来启动信号灯。这些灯号可以让现场负责人迅 速作出反应。另外一种典型的 Andon 是在机器上方的有色灯,用红色来表示出现问题,或 是用绿色表示正常运转。

5Cell 生产单元

制造产品的各个工位之间, 紧密连接近似于连续流。 在生产单元里, 无论是一次生产一 件还是一小批,都通过完整的加工步骤来保持连续流。

U 型(如下图所示)单元非常普遍,因为它把走动距离减小到最少,而且操作员可以对 工作任务进行不同的组合。这是精益生产中一个非常重要的概念,因为 个操作员完成,这对于保持工作节奏与平顺流动是非常有帮助的。

很多公司都交换使用“ Cell ”和“ Line ”这两个术语。

U 型单元里的操作

员人数可以随着需求而改变。在某些情况下, U 型单元还可能安排第一个和最后一个工序, 都由同一

6 Cycle Time 周期时间

指的是制造一件产品需要的时间, 通常由观察得出。 这个时间等于操作时间加上必要的 准备、装载,及卸载的时间之和。

周期时间的计算往往与所选择的对象相关。例如,某个喷漆工序完成一个共 而言,周期时间则为 13.6秒( 5分钟 x 60 = 300, 300 / 22= 13.6 秒)。

22 个零件

需要五分钟,那么对于这一个批量而言, 周期时间就是五分钟。然而, 对于这个批量里的每 个零件




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